我从产品的角度来说说。 独代: 找一个收产品的运营商,和他谈,如果谈拢了就代理给他运营,运营的收入你和他按照一定比例分成,但你不可以再把产品自己去接任何渠道了。打个比方你是种萝卜的,做代理联系我,19937618433.你和你们村的某个萝卜经销商签署了独代协议,让他来统一收和卖你的萝卜,卖的前按一定比例分成,独代以后你就不能自己在田边摆摊卖你的萝卜了,必须由他来卖,他要卖给沃尔玛也好,要卖给家乐福也好,还是他要雇佣一帮人去摆地摊卖,都是他的事了。 独代的好处: 1、可以立刻拿到一笔代理金,这笔钱是运营方给你的,就算以后游戏上线一分钱不赚,这笔钱也归你了。视产品质量、规模和当前环境复杂度而定,少的30万人民币,多的300万美金。 2、省事省心,运营团队不用组建了,宣传推广和平台打交道也不用操心了,客服什么的也不用管了,玩家骂也是骂运营的客服。 3、广告费不用自己出,这可是个大头,可以靠代理的力量推广游戏,分担风险。 独代的坏处: 1、要分钱,本来代理方和平台就要55分,代理方再和你来一个55分,实际上你分到的就只有2.5了,如果代理和你37分,你分到的就只有1.5了,所以很多游戏月流水1000万,平台分500万,代理350万,你分150万,很正常。 2、代理前要按照代理方的要求各种修改游戏,达到他们的要求。这绝不是一件轻松的事,有时候反反复复改几个月签不下来很正常,被活活拖死的团队太多了。 3、签下来之后,控制权就不在自己手里了,被代理做死或者雪藏的游戏不是少数,不过这时候独代金已经入袋了,对于很多偏安一隅的小团队来说也未尝不是个好结局。 联运: 自己去找平台,自己去接平台,自己去买流量,自己宣传游戏。 好处: 1、分钱比例较高,一般收入和平台分就行了,好的话能分到55,千万流水就分500万了。 2、不受制于人,游戏要怎么做,怎么改,怎么运用,都自己决定,不用看人脸色,也不用把精力花费在满足代理方一些奇奇怪怪的要求上。 坏处: 1、风险自担,没有保底,游戏不赚钱就全赔。 2、费精力,需要商务去和各平台接洽,需要运营部门,需要客服,还需要各种资源。 3、流量是个问题,有钱任性的公司除外,实力雄厚的公司除外。 总结:个人觉得还是联运好一些,纯做产品真的很难混,联运的话,只要产品过硬,其他困难都不是大问题,A级以上的产品都联运吧。B级产品考虑独代,独代金拿了至少保证公司的生存问题,C级产品?这年头说实话,在还做C级产品的公司真的就很不乐观了,不像前年随便一个垃圾游戏就能骗到钱。。。。
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